Изтекоха подробности за новата ролева игра „Trinity Trigger“ на Xenoblade, Mana, Pokémon Alumni


Trinity Trigger Box арт
Изображение: FuRyu

Актуализация [Mon 23rd May, 2022 15:30] Опси! Biccamera, търговец на електроника в Япония, случайно разкри PROJECT-TRITRI предсрочно. Първоначално играта трябваше да бъде представена от FuRyu на 26 май, но в един пропуск японският търговец на дребно потвърди името, датата на пускане и куп екранни снимки

„Проект“ беше премахнат от името и вече знаем, че играта ще бъде извикана Trinity Trigger. Играта ще стартира на PS5, PS4 и (най-важното) Switch на 15 септември в Япония. Кога ще го получим на Запад, все още нямаме представа, но да се надяваме, че няма да мине още много след това!

Gematsu събра пълно резюме на играта от страниците на магазина, точно преди свалянето на обявите (благодаря, Гемацу!). Ето всичко, което знаем за Trinity Trigger досега:

относно
Традиционно RPG изживяване от 90-те години за съвременната епоха.
Напълно ново заглавие от разработчици, които преди са работили върху традиционните фентъзи ролеви игри.
История за млад мъж, хванат от съдбата, който ще спаси света. Вълнението от изследване на полета и откриване на съкровища. И базиран на действие геймплей, в който проправяте свой собствен път към победата.
Това е обикновена фантастична ролева игра, както никога досега – за тези, които някога са били деца, а сега са пораснали, и за днешните деца – за игра сами или с други.

История
Легендата гласи…
Преди много време „Боговете на реда“ и „Боговете на хаоса“ се бориха за контрол над света.
Големи оръжия паднаха на земята и светът започна да рухва.
Всеки Бог избра прокси — „Войн на боговете“ — и беше решено победителят да бъде определен от битките между воините.
И така мина времето…
Циан, млад мъж, който живее спокоен живот в малко селце, един ден научава, че е „Войн на хаоса“, избран от боговете. Обременен с жестока съдба, той тръгва на пътешествие, за да се бори срещу съдбата с Ерис и Ксантис, които се присъединяват към него, сякаш водени към него.
Заедно тримата могат да променят съдбата си… Така се вярва…

Основни функции
Класически изометричен екшън за съвременната епоха – Класическо изометрично действие с усещане от епохата на 90-те, излъскано за съвременната епоха.

Почувствайте вълнение, издигане и напрежение чрез три концепции за откриване
Откритие в битката – Бийте се в битки, базирани на действие, като превключвате между общо осем вида оръжия, използвайки системата „Ring Change“. Победата се определя не само чрез намиране на отвора и обстоятелствата на противника, но и чрез използване на оръжията, срещу които са най-слаби. Насладете се на собствен стил на битка, като съставите свои собствени комбинации, подобрения на оръжия и ефекти.
Откритие на полето – С повече от 60 карти на района – включително буйни гори, гори със светещи гъби, снежни планини, пустини, лед и огън – с многобройни сандъци със съкровища, режещи се плевели, чупливи скали и пътеки, които не са очевидни на пръв поглед, изследването на подземията предлага безкрайно чувство за откритие. Тонове разнообразни механики ще ви гарантират, че няма да пътувате всяка карта по линеен път.
Откритие в градовете – Има много открития, които можете да направите чрез хората, които срещате в градовете. Можете дори да откриете съкровища, като говорите с тях. За да откриете истината за този свят, е важно да чуете историите на неговите потиснати хора.

С малко красиво изглеждащо изкуство, което вече видяхме по-долу, също така имаме наистина добър поглед върху играта долу. Изглежда и звучи така, сякаш ще бъде фокусирана върху приключения екшън RPG отгоре надолу. Има дори нещо, което прилича на колелото с предмети от Secret of Mana!

Ще видим дали FuRyu ни даде още сочни подробности преди или след официалното разкриване на играта на 26 май.


Оригинална статия [Fri 20th May, 2022 11:15 BST] Японският издател FuRyu – известен с това, че ни предлага ролеви игри Алиансът е жив, Ефектът на Калигулаи монарх — стартира обратно отброяване за чисто нова екшън RPG, ПРОЕКТ-ТРИТРИ. Очевидно това няма да е последното заглавие… освен ако FuRyu не участва в Project Октопат пътешественик и Проект Триъгълна стратегия вибрации.

Играта в момента се разработва от Three Rings, който е работил върху Wholesome Историята на сезоните: Пионерите на маслиновия град. Няма да разберем много повече за играта до 26 май, но знаем, че идва на Switch (и PlayStation 4 и 5) и се стреми към дата на излизане Q2 2022, която е *проверява календара* доста скоро! Седмицата на чакане може да е малко агонизираща за феновете на JRPG, но имаме няколко тийзъра, които да ни развълнуват още повече. Цялата информация, която сме включили по-долу, е преведена от Гемацу — Така че благодаря, Гемацу!

И така, нека започнем с първата част от информацията, която сама по себе си е доста дразнеща. Има основен списък с RPG ветерани, работещи по този предстоящ проект, с имена от мана серия, Покемони Xenoblade!

Ацуко Нишида, Томохиро Китакадзе и Мегуми Мизутани – всички художници от серията Pokemon – също се потвърждават, че работят върху някакъв вид дизайни на същества за играта, такива, които се трансформират в оръжия, за да помогнат на човека, който ги е извикал.

Другият самороден самороден елемент (въпреки че да го наречем самородно парче не го прави справедливо) е поверителен документ за предложение за игра. Можеш прочетете цялата работа тук ако разбирате японски, но ние грабнахме няколко от най-важните подробности, за които смятаме, че бихте искали да знаете!

Започвайки с концепцията, разработчиците искаха играчите да уловят усещането за „вълнение, издигане и напрежение“ и да възродят „ерата на RPG класиката на 90-те за съвременната епоха“, която можете да играете „само или с всеки“. Ще можете да играете играта с до трима души (има вашата три референция за вас), така че може би има трима членове на групата? Просто сме развълнувани да получим още една мултиплейър RPG.

Историята е следващата в списъка, което звучи като RPG история, със сигурност! Но погледнете изкуството – тези ранни проблясъци на играта изглеждат абсолютно прекрасни.

ПРОЕКТ TRITRI WORLD DESIGN
Изображение: FuRyu

Преди много време „Боговете на реда“ и „Боговете на хаоса“ се бориха за контрол над света.

Големи оръжия паднаха на земята и светът започна да рухва.

Всеки Бог избра прокси — „Войн на боговете“ — и беше решено победителят да бъде определен от битките между воините.

И така мина времето…

Циан, млад мъж, който живее спокоен живот в малко селце, научава, че е „Войн на хаоса“, избран от боговете, и тръгва на пътешествие, за да се бори срещу жестоката си съдба.

За нашите пари ролевите игри, наречени Cyan, често имат доста тежки моменти – гледайки вашите Final Fantasy VI — така че бихме искали да предупредим воина. Но ще предприемем всяка промяна, за да ударим Бог в лицето.

Сега нека да разгледаме малко концептуално изкуство на героите, които са абсолютно в стила на Raita Kazama. Малко от Xenoblade с още малко броня в стил Octopath? ние сме вътре.

ПРОЕКТ TRITRI CHARACTER DESIGN
Изображение: FuRyu

Някакво прекрасно концептуално изкуство, страхотен списък с актьори и интригуваща предпоставка? Очакваме с нетърпение да научим повече за PROJECT-TRITRI следващата седмица. Не забравяйте, обратното броене свършва 26 май в 3 сутринта PDT / 6 сутринта EDT / 11 сутринта BST / 12 часа CET. Можете да отидете и да го разгледате тук или следвайте играта официален акаунт в Twitter за актуализации.

Вълнува ли се тази предстояща RPG? Уведомете ни в коментарите.